Rabu, 03 April 2013
Penerapan komputasi modern di berbagai bidang.
Pertama akan dijelaskan secara singkat tentang komputasi modern. Komputasi itu sendiri merupakan suatu cara dalam menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan algoritma, komputasi ini merupakan sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. Namun dijaman teknologi yang canggih ini, komputasi dilakukan dengan menggunakan komputer, komputasi inilah yang disebut komputasi modern.
Komputasi modern ini memiliki tiga macam, yaitu komputasi mobile, komputasi grid, komputasi cloud.
1. Komputasi mobile merupakan suatu teknologi di bidang komunikasi dimana dalam menggunakan jaringan tanpa harus menggunakan kabel dan mudah untuk dibawa kemana-mana, contoh dari komputasi mobile adalah GPS, smart phone dan lain sebagainya.
2. Komputasi grid merupakan komputasi yang berskala besar, karena menggunakan komputer yang terpisah geografis.
3. Komputasi cloud merupakan gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan
Dalam penerapan komputasi modern diberbagai bidang untuk website perusahaan, saya akan mengambil contoh website yang menerapkan komputasi modern khususnya dalam bidang komputasi cloud. Berikut contohnya :
• http://www.softlayer.com alamat website tersebut, merupakan website perusahaan yang menawarkan infrastruktur awan penyedia pilihan bagi perusahaan untuk membangun skala internet, dan perusahaan hosting yang terbesar swasta di dunia
referensi :
http://rzbeuty.blogspot.com/2012/03/artikel-komputasi-modern.html
http://www.softlayer.com
Kamis, 22 November 2012
Lab Tools
1. Lab Tools
Katagori ini meliputi software-software, yaitu :
• Nero Express
Software untuk burning CD dan DVD.
• WinRAR / WinZip
Software untuk mengkompresi.
• Windows NT/2000 Incident Response Tools
Program ini merupakan kumpulan alat yang mengumpulkan dan / atau analisis data forensik pada sistem Microsoft Windows. Anda dapat menganggap ini sebagai sebuah snapshot dari sistem di masa lalu. Seperti TCT, sebagian besar alat-alat yang berorientasi pada pengumpulan data daripada analisis. Ide IRCR adalah bahwa siapa saja dapat menjalankan alat ini dan mengirim output ke orang yang terampil forensik keamanan Windows untuk analisa lebih lanjut.
• Unique
Menghilangkan duplikat catatan dalam sebuah file. Program ini akan mengambil sebuah file masukan diurutkan dan catatan copy ke output yang menemukan kejadian yang unik dari kunci semacam. Program ini melewati file input, dan ketika menemukan semacam kunci baru/unik dalam catatan itu salinan catatan bahwa untuk output dan mengabaikan semua catatan berikutnya yang berisi bahwa kunci jenis yang sama. Oleh karena itu, hanya satu catatan data per kunci semacam disalin ke file output.
• Sterilize
Sterilize diciptakan dengan tujuan utama memberikan pemeriksa forensik dengan cara biaya yang efektif mensterilkan media yang akan digunakan untuk bekerja / pemeriksaan eksemplar.
Minggu, 21 Oktober 2012
E-Commerce
Dalam era sekarang ini yang disebut "information age", dimana media elektronik menjadi salah satu media andalan untuk melakukan komunikasi dan bisnis. E commerce merupakan
extension dari commerce dengan mengeksploitasi media elektronik. Meskipun penggunaan media elektronik ini belum dimengerti, akan tetapi desakan bisnis menyebabkan para pelaku bisnis mau tidak mau harus menggunakan media elektronik ini.
dalam implementasi e-commerce memiliki integrasi rantai nilai dari infrastruktur yang terdiri dari tiga lapis :
1. Infrastruktur system distribusi
2. Infrastruktur pembayaran
3. Infrastruktur system informasi
ada tiga faktor yang patur dicermati oleh kita jika ingin membangun toko e-commerce yaitu : Variability, Visibility< dan velocity.
E-commerce memiliki dua jenis, yaitu Business to Business, dan business to customer. kedua jenis ini memilik berbedaan karakteristik. Untuk menjalankan eCommerce, dibutuhkan tingkat keamanan yang dapat diterima. Salah satu cara untuk meningkatkan keamanan adalah dengan menggunakan teknologi kriptografi, yaitu antara lain dengan menggunakan enkripsi untuk mengacak data.
Kerangka kerja eCommerce
Kerangka kerja (framework) dari eCommerce memiliki beberapa komponen, antara lain:
1. Naional Inormation Technology Committee (on eCommerce). Komite ini bertanggung jawab untuk memformulasikan Information Technology, speciically eCommerce di Indonesia. Komite ini dapat membuat working group untuk meneliti penggunaan teknologi informasi lebih lanjut. Berbagai pihak yang terlibat dalam bidang commerce dan electronic commerce sebaiknya terwakili dalam komite ini, misalnya adanya wakil dari Perbankan.
2. Communication Infrastructure
3. EC/EDI standards / infrastructure. Menentukan standar yang dapat diterima oleh semua pihak merupakan salah satu kunci utama.
4. Cyberlaw: EC laws, Electronic Security laws.
5. Customers & related organizations
Sumber : deris.unsri.ac.id/materi/deris/ecommerce_deris.pdf
Minggu, 11 Maret 2012
My Profile
Assalamu'alaikum
Perkenalkan saya Adityo Prabowo pemilik blog ini, saya lahir di Jakarta tepatnya di RS. Halim Perdanakusuma. Saya lahir pada hari selasa legi. Saya bertempat tinggal di Halim PK Jakarta Timur, saya mengenyam pendidikan di SD Angkasa 3 Halim dan lulus pada tahun 2003, selanjutnya di SMPN 128 Halim, lulus pendidikan pada tahun 2006, kemudian dilanjut di SMAN 113 Jakarta, lulus pada tahun 2009. Dilanjutkan di perguruan tinggi swasta Universitas Gunadarma angkatan 2009 sampai sekarang.
Hobi yang saya itu volly, lari, mancing. Alhamdulillah saya diberikan kelebihan sedikit oleh ALLah, yaitu dapat melihat mahluk gaib dan dapat membersihan rumah dari gangguan mahluk gaib yang jahat, semua itu atas izin allah lewat perantara ilmu yang saya miliki, yaitu ilmu jaga diri al-hikmah.
Perkenalan sudah, hobi sudah tinggal pacar yang mau cara perkenalkan. Kekasih saya bernama Kartika, alhamdulillah sudah satu tahun lebih kami bersama, dan insya allah akan menjadi calon saya nanti. Mungkin sekian perkenalan saya, terima kasih.
Perkenalkan saya Adityo Prabowo pemilik blog ini, saya lahir di Jakarta tepatnya di RS. Halim Perdanakusuma. Saya lahir pada hari selasa legi. Saya bertempat tinggal di Halim PK Jakarta Timur, saya mengenyam pendidikan di SD Angkasa 3 Halim dan lulus pada tahun 2003, selanjutnya di SMPN 128 Halim, lulus pendidikan pada tahun 2006, kemudian dilanjut di SMAN 113 Jakarta, lulus pada tahun 2009. Dilanjutkan di perguruan tinggi swasta Universitas Gunadarma angkatan 2009 sampai sekarang.
Hobi yang saya itu volly, lari, mancing. Alhamdulillah saya diberikan kelebihan sedikit oleh ALLah, yaitu dapat melihat mahluk gaib dan dapat membersihan rumah dari gangguan mahluk gaib yang jahat, semua itu atas izin allah lewat perantara ilmu yang saya miliki, yaitu ilmu jaga diri al-hikmah.
Perkenalan sudah, hobi sudah tinggal pacar yang mau cara perkenalkan. Kekasih saya bernama Kartika, alhamdulillah sudah satu tahun lebih kami bersama, dan insya allah akan menjadi calon saya nanti. Mungkin sekian perkenalan saya, terima kasih.
Minggu, 09 Oktober 2011
Tugas Softskill
ADITYO PRABOWO (50409166)
ACHMAD CHAERONI(54409129)
HUSEN MALIK (56409464)
3ia07
Desain permodelan grafik merupakan suatu ilmu yang mempelajari tentang membentuk suatu object,memanipulasi dan membuat ojek tersebut bergerak yang semuanya dilakukan dengan menggunakan computer.grafik pun dibagi dalam permodelan 2D maupun permodelan 3D.permodelan 2D merupakan suatu permodelan grafik yang menggambarkan suatu objek yang nmelingkupi penggambaran tampak depan saja,sedangkan 3D merupakan teknik penggambaran object yang keseluruhan dari object tersebut Nampak.
Proses pemodelan 3D membutuhkan perancangan yang dibagi dengan beberapa tahapan untuk pembentukannya. Seperti obyek apa yang ingin dibentuk sebagai obyek dasar, metoda pemodelan obyek 3D, pencahayaan dan animasi gerakan obyek sesuai dengan urutan proses yang akan dilakukan.
Desain permodelan grafik sangat berkaitan dengan grafik komputer. Berikut adalah kegiatan yang berkaitan dengan grafik komputer:
1. Pemodelan geometris : menciptakan model matematika dari objek-objek 2D dan 3D.
2. Rendering : memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk.
3. Animasi : Menetapkan/menampilkan kembali tingkah laku/behaviour objek bergantung waktu.
4. Graphics Library/package (contoh : OpenGL) adalah perantara aplikasi dan display hardware(Graphics System).
Desain pemodelan grafik merupakan suatu kegiatan yang berhubungan dengan grafik komputer atau segala sesuatu mengenai pengolahan gambar yang dikerjakan pada komputer. Pengolahan gambar itu berupa pemotongan gambar, rotasi, dilatasi, translasi dan lain-lain.
Adapun pemodelan grafik itu proses terbentuknya gambar 3D yang dimulai dari grafik primitif yaitu titik, garis, kemudian menjadi gambar 2D, dan bila gambar 2D itu saling dipadukan maka akan terbentuklah suatu gambar 3D.
Kegiatan-kegiatan yang berkaitan dengan pemodelan grafik komputer:
1.Pemodelan geometris : menciptakan model matematika dari objek-objek 2D dan 3D.
2.Rendering : memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk.
3.Animasi : menampilkan kembali tingkah laku objek bergantung waktu.
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain).
Seni disain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak....
Prinsip dan unsur desain
Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.
Batasan Media
Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.
Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.
Pengaruh Kebudayaan dan Teknologi dalam Membuat Desain Pemodelan Grafis
Faktor budaya memberikan pengaruh paling luas dan dalam pada perilaku konsumen. Pengiklan harus mengetahui peranan yang dimainkan oleh budaya, subbudaya dan kelas sosial pembeli. Budaya adalah penyebab paling mendasar dari keinginan dan perilaku seseorang. Budaya merupakan kumpulan nilai-nilai dasar, persepsi, keinginan dan perilaku yang dipelajari oleh seorang anggota masyarakat dari keluarga dan lembaga penting lainnya.
Setiap kebudayaan terdiri dari sub-budaya – sub-budaya yang lebih kecil yang memberikan identifikasi dan sosialisasi yang lebih spesifik untuk para anggotanya. Sub-budaya dapat dibedakan menjadi empat jenis: kelompok nasionalisme, kelompok keagamaan, kelompok ras, area geografis. Banyak subbudaya membentuk segmen pasar penting dan pemasar sering kali merancang produk dan program pemasaran yang disesuaikan dengan kebutuhan konsumen.
Dengan mempertimbangkanKonsep branding telah dikembangkan dengan munculnya konsumerisme sebagai market tersebut telah melihat bahwa orang cenderung untuk menanggapi sesuatu yang familier ketika dihadapkan dengan banyak visual yang berbeda rangsangan. Marketeers berharap bahwa merek mereka, sertalogo diatas, akan menjadi wajah akrab di orang yang merebut perhatiankonsumen.
Dalam rangka untuk berhasil dalam hal ini sangat kompetitif lingkungan, produk dan jasa yang dirancang untuk memberikan karakter dan individualitas, dan untuk menanamkan penjualan banding. Ini berarti bahwa desain mewakilimenghadapi suatu produk menjadi semakin canggih, yang dapat mengakibatkan bentrokan antara prinsip-prinsip estetika desainer dan rasa masyarakat umum atau kelompok sasaran. Hal ini dapat mengajukan pertanyaan filosofis tentang apakah itu adalah tugas desainer untuk memberikan masyarakat apa yang diinginkan atau apa yang mereka tidak tahu yang mereka butuhkan.
Kelas-kelas sosial adalah masyarakat yang relatif permanen dan bertahan lama dalam suatu masyarakat, yang tersusun secara hierarki dan keanggotaannya mempunyai nilai, minat dan perilaku yang serupa. Kelas sosial bukan ditentukan oleh satu faktor tunggal, seperti pendapatan, tetapi diukur dari kombinasi pendapatan, pekerjaan, pendidikan, kekayaan dan variable lain.
Rokok kemasan adalah contoh menarik dalam konteks ini. Sebagai desainer dihadapkan dengan tantanganmembuat desain menarik yang sesuai dengan persyaratan hukum untuk memasukkan sangat terlihatperingatan kesehatan.
Pribadi pilihan pada akhirnya, jenis klien Anda bersedia atau mau bekerja untuk adalah masalah pilihan pribadi.Untuk beberapa, pikiran bekerja pada alkohol atauproduk tembakau terpikirkan, sementara yang lain menariktidak ada perbedaan antara produk ini dan lainnya.
Untuk desainer banyak orang, ini mungkin bukan dipotong-jelaskeputusan dan beberapa jenis produk atau perusahaan mungkinjatuh ke dalam wilayah abu-abu. Sebagai contoh, seorang desainer mungkin tidakbersedia untuk merancang karton rokok baru untukperusahaan rokok, tapi akan membuat leaflet peringatan resiko kesehatan yang terlibat dalam menggunakan produk untuk sama perusahaan.
Desain Pemodelan Grafis dari Segi IMK
Istilah human-computer interaction (HCI) mulai muncul pertengahan tahun 1980-an sebagai bidang studi yang baru. Istilah HCI mengisyaratkan bahwa bidang studi ini mempunyai fokus yang lebih luas, tidak hanya sekedar perancangan antarmuka
secara fisik.
Ketika mengevaluasi antarmuka pengguna saat ini, atau merancang antarmuka pengguna baru, penting untuk menjaga hal-hal berikut eksperimental prinsip perancangan Awal fokus pada pengguna dan tugas menetapkan berapa banyak pengguna yang diperlukan untuk melakukan tugas dan menentukan siapa yang pengguna yang sesuai harus; seseorang yang belum pernah menggunakanantarmuka, dan akan tidak menggunakan antarmuka di masa depan, yang palingmungkin bukan pengguna yang valid. Selain itu, tentukan tugas penggunaakan tampil dan seberapa sering tugas
perlu dilakukan. Empiris pengukuran: uji antarmuka awal dengan pengguna riil yang datang dikontak dengan antarmuka pada sehari-hari dasar, masing-masing. Perlu diingat bahwa Hasil dapat diubah jika kinerja tingkat pengguna tidak akurat penggambaran dari komputer manusia real- interaksi.Membangun kuantitatif kegunaan spesifik seperti: jumlah pengguna melakukan tugas, waktu untuk menyelesaikan tugas , dan jumlah kesalahan yang dibuat selama tugas .
terative Desain: Setelah menentukan pengguna, tugas, dan pengukuran empirisuntuk memasukkan, melakukan berulang berikut desain langkah-langkah:1. Desain user interface2. Uji3.
Menganalisis hasil4. UlangiUlangi proses iterasi desain sampai masuk akal, user-friendly interface dibuat.
Metodologi Desain
Sejumlah metodologi menjabarkan beragam teknik untuk interaksimanusia-komputer desain telah muncul sejak munculnya lapangan di tahun 1980-an.Kebanyakan desain metodologi berasal dari model untuk bagaimana pengguna,desainer, dan sistem teknis berinteraksi. Awal metodologi, misalnya, diperlakukan pengguna proses kognitif sebagai diprediksi dan dihitung dan mendorong praktisidesain untuk melihat ke hasil ilmu kognitif di daerah seperti memori dan perhatiansaat merancang user interface. model modern cenderung fokus pada umpan balik yang konstan dan percakapan antara pengguna, desainer, dan insinyur danmendorong untuk sistem teknis yang akan melingkari jenis pengalaman penggunaingin memiliki, bukan pengalaman pengguna di sekitar sistem telah selesai. desain yang berpusat pada pengguna (User Centered Design)adalah modern,dipraktekkan secara luas filosofi desain berakar dalam gagasan bahwa penggunaharus mengambil Centerstage dalam desain komputer manapun sistem.Pengguna, desainer dan teknis praktisi bekerja sama untuk mengartikulasikankeinginan, kebutuhan dan keterbatasan pengguna dan menciptakan sebuahsistem yang alamat elemen-elemen ini. Sering kali, pengguna berpusat desain proyek diinformasikan oleh etnografi studi tentang lingkungan di mana pengguna akan berinteraksi dengan sistem. Praktek ini adalah serupa, tetapitidak identik dengan Desain Partisipatif, yang menekankan kemungkinan untuk end-user untuk berkontribusi secara aktif melalui desain bersama sesi danlokakarya.‡ ini adalah tujuh prinsip yang mungkin dipertimbangkan pada setiap saat selamadesain dari antarmuka pengguna dalam urutan apapun, yaitu Toleransi,Kesederhanaan, Visibility, Affordance,Konsistensi, Struktur dan Umpan balik.
Lihat Daftar interaksi manusia-komputer topik # metode desain interface untuk lebih rinci.
Sumber :
http://eprints.undip.ac.id/22738/1/Pert4_KonsepIMK.pdf
http://www.scribd.com/doc/55195933/Interaksi-manusia-komputer
ACHMAD CHAERONI(54409129)
HUSEN MALIK (56409464)
3ia07
Desain permodelan grafik merupakan suatu ilmu yang mempelajari tentang membentuk suatu object,memanipulasi dan membuat ojek tersebut bergerak yang semuanya dilakukan dengan menggunakan computer.grafik pun dibagi dalam permodelan 2D maupun permodelan 3D.permodelan 2D merupakan suatu permodelan grafik yang menggambarkan suatu objek yang nmelingkupi penggambaran tampak depan saja,sedangkan 3D merupakan teknik penggambaran object yang keseluruhan dari object tersebut Nampak.
Proses pemodelan 3D membutuhkan perancangan yang dibagi dengan beberapa tahapan untuk pembentukannya. Seperti obyek apa yang ingin dibentuk sebagai obyek dasar, metoda pemodelan obyek 3D, pencahayaan dan animasi gerakan obyek sesuai dengan urutan proses yang akan dilakukan.
Desain permodelan grafik sangat berkaitan dengan grafik komputer. Berikut adalah kegiatan yang berkaitan dengan grafik komputer:
1. Pemodelan geometris : menciptakan model matematika dari objek-objek 2D dan 3D.
2. Rendering : memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk.
3. Animasi : Menetapkan/menampilkan kembali tingkah laku/behaviour objek bergantung waktu.
4. Graphics Library/package (contoh : OpenGL) adalah perantara aplikasi dan display hardware(Graphics System).
Desain pemodelan grafik merupakan suatu kegiatan yang berhubungan dengan grafik komputer atau segala sesuatu mengenai pengolahan gambar yang dikerjakan pada komputer. Pengolahan gambar itu berupa pemotongan gambar, rotasi, dilatasi, translasi dan lain-lain.
Adapun pemodelan grafik itu proses terbentuknya gambar 3D yang dimulai dari grafik primitif yaitu titik, garis, kemudian menjadi gambar 2D, dan bila gambar 2D itu saling dipadukan maka akan terbentuklah suatu gambar 3D.
Kegiatan-kegiatan yang berkaitan dengan pemodelan grafik komputer:
1.Pemodelan geometris : menciptakan model matematika dari objek-objek 2D dan 3D.
2.Rendering : memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk.
3.Animasi : menampilkan kembali tingkah laku objek bergantung waktu.
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain).
Seni disain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak....
Prinsip dan unsur desain
Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.
Batasan Media
Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.
Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.
Pengaruh Kebudayaan dan Teknologi dalam Membuat Desain Pemodelan Grafis
Faktor budaya memberikan pengaruh paling luas dan dalam pada perilaku konsumen. Pengiklan harus mengetahui peranan yang dimainkan oleh budaya, subbudaya dan kelas sosial pembeli. Budaya adalah penyebab paling mendasar dari keinginan dan perilaku seseorang. Budaya merupakan kumpulan nilai-nilai dasar, persepsi, keinginan dan perilaku yang dipelajari oleh seorang anggota masyarakat dari keluarga dan lembaga penting lainnya.
Setiap kebudayaan terdiri dari sub-budaya – sub-budaya yang lebih kecil yang memberikan identifikasi dan sosialisasi yang lebih spesifik untuk para anggotanya. Sub-budaya dapat dibedakan menjadi empat jenis: kelompok nasionalisme, kelompok keagamaan, kelompok ras, area geografis. Banyak subbudaya membentuk segmen pasar penting dan pemasar sering kali merancang produk dan program pemasaran yang disesuaikan dengan kebutuhan konsumen.
Dengan mempertimbangkanKonsep branding telah dikembangkan dengan munculnya konsumerisme sebagai market tersebut telah melihat bahwa orang cenderung untuk menanggapi sesuatu yang familier ketika dihadapkan dengan banyak visual yang berbeda rangsangan. Marketeers berharap bahwa merek mereka, sertalogo diatas, akan menjadi wajah akrab di orang yang merebut perhatiankonsumen.
Dalam rangka untuk berhasil dalam hal ini sangat kompetitif lingkungan, produk dan jasa yang dirancang untuk memberikan karakter dan individualitas, dan untuk menanamkan penjualan banding. Ini berarti bahwa desain mewakilimenghadapi suatu produk menjadi semakin canggih, yang dapat mengakibatkan bentrokan antara prinsip-prinsip estetika desainer dan rasa masyarakat umum atau kelompok sasaran. Hal ini dapat mengajukan pertanyaan filosofis tentang apakah itu adalah tugas desainer untuk memberikan masyarakat apa yang diinginkan atau apa yang mereka tidak tahu yang mereka butuhkan.
Kelas-kelas sosial adalah masyarakat yang relatif permanen dan bertahan lama dalam suatu masyarakat, yang tersusun secara hierarki dan keanggotaannya mempunyai nilai, minat dan perilaku yang serupa. Kelas sosial bukan ditentukan oleh satu faktor tunggal, seperti pendapatan, tetapi diukur dari kombinasi pendapatan, pekerjaan, pendidikan, kekayaan dan variable lain.
Rokok kemasan adalah contoh menarik dalam konteks ini. Sebagai desainer dihadapkan dengan tantanganmembuat desain menarik yang sesuai dengan persyaratan hukum untuk memasukkan sangat terlihatperingatan kesehatan.
Pribadi pilihan pada akhirnya, jenis klien Anda bersedia atau mau bekerja untuk adalah masalah pilihan pribadi.Untuk beberapa, pikiran bekerja pada alkohol atauproduk tembakau terpikirkan, sementara yang lain menariktidak ada perbedaan antara produk ini dan lainnya.
Untuk desainer banyak orang, ini mungkin bukan dipotong-jelaskeputusan dan beberapa jenis produk atau perusahaan mungkinjatuh ke dalam wilayah abu-abu. Sebagai contoh, seorang desainer mungkin tidakbersedia untuk merancang karton rokok baru untukperusahaan rokok, tapi akan membuat leaflet peringatan resiko kesehatan yang terlibat dalam menggunakan produk untuk sama perusahaan.
Desain Pemodelan Grafis dari Segi IMK
Istilah human-computer interaction (HCI) mulai muncul pertengahan tahun 1980-an sebagai bidang studi yang baru. Istilah HCI mengisyaratkan bahwa bidang studi ini mempunyai fokus yang lebih luas, tidak hanya sekedar perancangan antarmuka
secara fisik.
Ketika mengevaluasi antarmuka pengguna saat ini, atau merancang antarmuka pengguna baru, penting untuk menjaga hal-hal berikut eksperimental prinsip perancangan Awal fokus pada pengguna dan tugas menetapkan berapa banyak pengguna yang diperlukan untuk melakukan tugas dan menentukan siapa yang pengguna yang sesuai harus; seseorang yang belum pernah menggunakanantarmuka, dan akan tidak menggunakan antarmuka di masa depan, yang palingmungkin bukan pengguna yang valid. Selain itu, tentukan tugas penggunaakan tampil dan seberapa sering tugas
perlu dilakukan. Empiris pengukuran: uji antarmuka awal dengan pengguna riil yang datang dikontak dengan antarmuka pada sehari-hari dasar, masing-masing. Perlu diingat bahwa Hasil dapat diubah jika kinerja tingkat pengguna tidak akurat penggambaran dari komputer manusia real- interaksi.Membangun kuantitatif kegunaan spesifik seperti: jumlah pengguna melakukan tugas, waktu untuk menyelesaikan tugas , dan jumlah kesalahan yang dibuat selama tugas .
terative Desain: Setelah menentukan pengguna, tugas, dan pengukuran empirisuntuk memasukkan, melakukan berulang berikut desain langkah-langkah:1. Desain user interface2. Uji3.
Menganalisis hasil4. UlangiUlangi proses iterasi desain sampai masuk akal, user-friendly interface dibuat.
Metodologi Desain
Sejumlah metodologi menjabarkan beragam teknik untuk interaksimanusia-komputer desain telah muncul sejak munculnya lapangan di tahun 1980-an.Kebanyakan desain metodologi berasal dari model untuk bagaimana pengguna,desainer, dan sistem teknis berinteraksi. Awal metodologi, misalnya, diperlakukan pengguna proses kognitif sebagai diprediksi dan dihitung dan mendorong praktisidesain untuk melihat ke hasil ilmu kognitif di daerah seperti memori dan perhatiansaat merancang user interface. model modern cenderung fokus pada umpan balik yang konstan dan percakapan antara pengguna, desainer, dan insinyur danmendorong untuk sistem teknis yang akan melingkari jenis pengalaman penggunaingin memiliki, bukan pengalaman pengguna di sekitar sistem telah selesai. desain yang berpusat pada pengguna (User Centered Design)adalah modern,dipraktekkan secara luas filosofi desain berakar dalam gagasan bahwa penggunaharus mengambil Centerstage dalam desain komputer manapun sistem.Pengguna, desainer dan teknis praktisi bekerja sama untuk mengartikulasikankeinginan, kebutuhan dan keterbatasan pengguna dan menciptakan sebuahsistem yang alamat elemen-elemen ini. Sering kali, pengguna berpusat desain proyek diinformasikan oleh etnografi studi tentang lingkungan di mana pengguna akan berinteraksi dengan sistem. Praktek ini adalah serupa, tetapitidak identik dengan Desain Partisipatif, yang menekankan kemungkinan untuk end-user untuk berkontribusi secara aktif melalui desain bersama sesi danlokakarya.‡ ini adalah tujuh prinsip yang mungkin dipertimbangkan pada setiap saat selamadesain dari antarmuka pengguna dalam urutan apapun, yaitu Toleransi,Kesederhanaan, Visibility, Affordance,Konsistensi, Struktur dan Umpan balik.
Lihat Daftar interaksi manusia-komputer topik # metode desain interface untuk lebih rinci.
Sumber :
http://eprints.undip.ac.id/22738/1/Pert4_KonsepIMK.pdf
http://www.scribd.com/doc/55195933/Interaksi-manusia-komputer
Kamis, 29 September 2011
Masalah aplikasi bengkel
Dalam tulisan kali ini, saya akan menulis kendala yang terjadi saat saya membuat program aplikasi bengkel dengan bahas pemprograman Java. Dalam program tersebut saya menggunakan database, kendala terjadi pada database yang tidak bisa mengurangi stok barang jika barang tersebut terjual. Disini terjadi kurang efisiennya kinerja dari program aplikasi bengkel saya.
Kamis, 14 April 2011
Kebolehan memakai emas dan sutera
Kebolehan memakai emas dan sutera
1. Halal bagi setiap orang perempuan memakai pakaian sutera asli yang terbuat dari serat kepompong ulat.
2. halal bagi setiap orang perempuan memakai perhiasan emas dan perak.
3. Halal bagi setiap orang laki-laki memakai cincin perak dan perangkat perang karena membela agama Allah.
4. Halal bagi setiap anak-anak (laki-laki) memakai pakaian sutera yang terbuat dari serat kepompong ulat. Halal pula bagi setiap anak-anak(laki-laki) memakai perhiasan emas dan perak asalkan tidak terlalu banyak
1. Halal bagi setiap orang perempuan memakai pakaian sutera asli yang terbuat dari serat kepompong ulat.
2. halal bagi setiap orang perempuan memakai perhiasan emas dan perak.
3. Halal bagi setiap orang laki-laki memakai cincin perak dan perangkat perang karena membela agama Allah.
4. Halal bagi setiap anak-anak (laki-laki) memakai pakaian sutera yang terbuat dari serat kepompong ulat. Halal pula bagi setiap anak-anak(laki-laki) memakai perhiasan emas dan perak asalkan tidak terlalu banyak
Larangan Memakai Sutera, Emas, dan Perak
Larangan Memakai Sutera, Emas, dan Perak
Seorang mukalaf wajib mengetahui tentang larangan penggunaan atau pemakaian, agar dapat berhasil meninggalkan dosa akibat dari melanggar larangan tersebut. adapun yang dimaksud pelarangan disini adalah larangan menggunakan atau memakainya anatar lain yaitu :
1. Haram bagi setiap orang laki-laki dan perempuan menggunakan tempat sesuatu yang terbuat dari emas dan perak, seperti piring emas, gelas, sendok, dan semua yang sevara umum dikatakan sebagai wadah atau tempat.
2. Haram bagi seorang laki-laki memakai kain sutera asli yang terbuat dari serat kepompong ulat dan cincin emas di dalam keadaan ikhtiar dan tanpa adanya uzur dan darurat.
Seorang mukalaf wajib mengetahui tentang larangan penggunaan atau pemakaian, agar dapat berhasil meninggalkan dosa akibat dari melanggar larangan tersebut. adapun yang dimaksud pelarangan disini adalah larangan menggunakan atau memakainya anatar lain yaitu :
1. Haram bagi setiap orang laki-laki dan perempuan menggunakan tempat sesuatu yang terbuat dari emas dan perak, seperti piring emas, gelas, sendok, dan semua yang sevara umum dikatakan sebagai wadah atau tempat.
2. Haram bagi seorang laki-laki memakai kain sutera asli yang terbuat dari serat kepompong ulat dan cincin emas di dalam keadaan ikhtiar dan tanpa adanya uzur dan darurat.
Perkara yang membatalkan Sholat
Perkara yang membatalkan Sholat
Bahwa perkara-perkara yang dapat membatalkan sholat ada 10 macam. ialah
1. Hadas besar atau hadas kecil, disengaja atau memang lupa.
2. Terkena najis yang tidak dimaafkan dan tidak segera dihilangkan.
3. Terbuka auratnya yang tidak segera di tutupi.
4. Berkata dengan sengaja sekalipu satu huruf yang mempunyai arti dan dua huruf walau tidak mempunyai arti. Melakukan pekerjaan banyak dan berurut-urut seperti melangkah tiga kali. Memukul tiga pukulan atau melompat sekali yang sangat
5. Makan atau minum dengan sengaja
6. Berpaling dadanya dari arah kiblat, walaupun hanya dikit.
7. Berubah niatnya dalam hati.
8. Tertawa, menangis, merintih, atau dehem dengan sengaja. Kecuali ada uzur ketika membaca fatihah, tahiyat ( salawat dan salam) yang wajib(rukun sholat bagian lisan).
9. Memutuskan sebagian rukun-rukun sholat yang belum sempurna dari batasnya rukun tersebut di dalam syaratnya.
10. Menambahi fardlu atau rukun selain fatihah dan tahiyat(salawat).
Bahwa perkara-perkara yang dapat membatalkan sholat ada 10 macam. ialah
1. Hadas besar atau hadas kecil, disengaja atau memang lupa.
2. Terkena najis yang tidak dimaafkan dan tidak segera dihilangkan.
3. Terbuka auratnya yang tidak segera di tutupi.
4. Berkata dengan sengaja sekalipu satu huruf yang mempunyai arti dan dua huruf walau tidak mempunyai arti. Melakukan pekerjaan banyak dan berurut-urut seperti melangkah tiga kali. Memukul tiga pukulan atau melompat sekali yang sangat
5. Makan atau minum dengan sengaja
6. Berpaling dadanya dari arah kiblat, walaupun hanya dikit.
7. Berubah niatnya dalam hati.
8. Tertawa, menangis, merintih, atau dehem dengan sengaja. Kecuali ada uzur ketika membaca fatihah, tahiyat ( salawat dan salam) yang wajib(rukun sholat bagian lisan).
9. Memutuskan sebagian rukun-rukun sholat yang belum sempurna dari batasnya rukun tersebut di dalam syaratnya.
10. Menambahi fardlu atau rukun selain fatihah dan tahiyat(salawat).
Syarat Tahiyatul Akhir, Syarat Sah Salawat, dan Syarat Salam
Syarat Tahiyatul Akhir
Bahwa syarat-syarat bacaan tahiyatul akhir ada tujuh perkara ialah :
1. Menjaga huruf-huruf sebanyak 129 huruf.
2. Menjaga tasydid-tasydidnya sebanyak 20 tasydid.
3. Menjaga i'rab-i'rabnya.
4. Tartib
5. Muwalat.
6. Tahiyat tersebut dibaca dalam keadaan duduk.
7. Bacaannya sekira dapat di dengar oleh pembaca sendiri.
Syarat Sah Salawat.
Bahwa syarat-syarat sah bacaan salawat ada tujuh perkara, yaitu :
1. Menjaga huruf-hurufnya.
2. Menjaga tasydid-tasydidnya
3. Menjaga i'rab-irabnya
4. tartib.
5. Muwalat diantara bacaam salawat
6. Dibaca dalam keadaan duduk.
7. Suara bacaan salawat dapat didengar oleh pembacanya sendiri
Syarat-syarat Salam
Bahwa syarat-syarat bacaan salam di dalam sholat ada enam perkara, adalah:
1. Menjaga bacaan semua huruf sesuai dengan makhraj hurufnya.
2. Menjaga semua i'rabnya
3. Muwalat diantara bacaannya.
4. Hendaklah mendengar bacaannya.
5. Membacanya dalam keadaan duduk yang benar
6. Menjaga tasydid dengan diberi Lam Ta'rif dalam bacaan salamnya.
Bahwa syarat-syarat bacaan tahiyatul akhir ada tujuh perkara ialah :
1. Menjaga huruf-huruf sebanyak 129 huruf.
2. Menjaga tasydid-tasydidnya sebanyak 20 tasydid.
3. Menjaga i'rab-i'rabnya.
4. Tartib
5. Muwalat.
6. Tahiyat tersebut dibaca dalam keadaan duduk.
7. Bacaannya sekira dapat di dengar oleh pembaca sendiri.
Syarat Sah Salawat.
Bahwa syarat-syarat sah bacaan salawat ada tujuh perkara, yaitu :
1. Menjaga huruf-hurufnya.
2. Menjaga tasydid-tasydidnya
3. Menjaga i'rab-irabnya
4. tartib.
5. Muwalat diantara bacaam salawat
6. Dibaca dalam keadaan duduk.
7. Suara bacaan salawat dapat didengar oleh pembacanya sendiri
Syarat-syarat Salam
Bahwa syarat-syarat bacaan salam di dalam sholat ada enam perkara, adalah:
1. Menjaga bacaan semua huruf sesuai dengan makhraj hurufnya.
2. Menjaga semua i'rabnya
3. Muwalat diantara bacaannya.
4. Hendaklah mendengar bacaannya.
5. Membacanya dalam keadaan duduk yang benar
6. Menjaga tasydid dengan diberi Lam Ta'rif dalam bacaan salamnya.
Syarat Sujud, Syarat Duduk Antara Dua Sujud, dan Syarat Sah Duduk Tahiyat
Syarat Sujud
Bahwa syarat-syarat sujud ada lima perkara, yaitu :
1. Mempunyai tujuan dari ruku' ke sujud dengan ihtiar.
2. Terbuka dahunya tanpa adanya penghalang.
3. Meletakkan sebagian telapak tangan, sisi dalamnya jari-jari kedua tangan dan sebagian sisi dalamnya jari-jari telapak kaki.
4. Mengangkat pantat dan menurunkan kepalanya.
5. Meletakkan dahinya ke tempat persujudan, seberat kepalanya jangan sampai renggang.
Syarat Duduk Antara Dua Sujud
Bahwa syarat duduk antara dua sujud itu ada dua perkara, yaitu :
1. Mempunyai tujuan bangun dari keadaan sujud menuju ke dalam keadaan duduk.
2. Hendaklah benar posisi duduknya. Secara normal keadaannya tidak membungkuk.
Syarat Sah Duduk Tahiyat
Bahwa syarat sah duduk tahiyat akhir itu ada dua perkara, ialah :
1. Mempunyai tujuan bangun dari keadaan sujud ke dalam keadaan duduknya.
2. Hendaklah benar posisi duduknya. Secara normal keadaanya tidak membungkuk.
Bahwa syarat-syarat sujud ada lima perkara, yaitu :
1. Mempunyai tujuan dari ruku' ke sujud dengan ihtiar.
2. Terbuka dahunya tanpa adanya penghalang.
3. Meletakkan sebagian telapak tangan, sisi dalamnya jari-jari kedua tangan dan sebagian sisi dalamnya jari-jari telapak kaki.
4. Mengangkat pantat dan menurunkan kepalanya.
5. Meletakkan dahinya ke tempat persujudan, seberat kepalanya jangan sampai renggang.
Syarat Duduk Antara Dua Sujud
Bahwa syarat duduk antara dua sujud itu ada dua perkara, yaitu :
1. Mempunyai tujuan bangun dari keadaan sujud menuju ke dalam keadaan duduk.
2. Hendaklah benar posisi duduknya. Secara normal keadaannya tidak membungkuk.
Syarat Sah Duduk Tahiyat
Bahwa syarat sah duduk tahiyat akhir itu ada dua perkara, ialah :
1. Mempunyai tujuan bangun dari keadaan sujud ke dalam keadaan duduknya.
2. Hendaklah benar posisi duduknya. Secara normal keadaanya tidak membungkuk.
Syarat Fatihah, Syarat Sah Ruku', dan Syarat Sah I'tidal
Syarat Fatihah
Bahwa syarat fatihah di dalam sholat sebanyak 8 perkara:
1. Menjaga semua huruf al Fatihah sebanyak 146 huruf.
2. Menjaga tasydid jangan sampai ada yang tertinggal. adapun jumlah tasydid dalam fatihah sebanyak 14 buah.
3. Menjaga semua i'rab yang ada didalam fatihah.
4. Dibaca fatihah itu dengan posisi berdiri.
5. Pembacanya harus mendengar bacaan fatihahnya sendiri.
6. Tartib berurut-urut di dalam membaca fatihah.
7. Segera bacaannya antara ayat dengan ayat dan antara lafaz dengan lafaz.
8. Fardlunya fatihah harus diketahui, yaitu mulai dari ayat pertama sampai terakhir ayat ke tujuh.
Syarat Sah Ruku'
bahwa syarat sah ruku' ada dua, yaitu:
1. Membungkukkan punggungnya sehingga kedua telapak tangannya sampai ke lutut.
2. Mempunyai tujuan dari berdiri untuk melakukan ruku'. Tidak terlanjur ke sujud. Apabila terdorong, sehingga tidak mengerjakan ruku', maka wajib kembali ke posisi berdiri lagi.
Syarat Sah I'tidal
Bahwa syarat sah i'tidal ada dua perkara, yaitu:
1. Bangun mengangkat badannya dari ruku' ke posisi berdiri(i'tidal).
2. Berdirinya benar tidak membungkuk.
Bahwa syarat fatihah di dalam sholat sebanyak 8 perkara:
1. Menjaga semua huruf al Fatihah sebanyak 146 huruf.
2. Menjaga tasydid jangan sampai ada yang tertinggal. adapun jumlah tasydid dalam fatihah sebanyak 14 buah.
3. Menjaga semua i'rab yang ada didalam fatihah.
4. Dibaca fatihah itu dengan posisi berdiri.
5. Pembacanya harus mendengar bacaan fatihahnya sendiri.
6. Tartib berurut-urut di dalam membaca fatihah.
7. Segera bacaannya antara ayat dengan ayat dan antara lafaz dengan lafaz.
8. Fardlunya fatihah harus diketahui, yaitu mulai dari ayat pertama sampai terakhir ayat ke tujuh.
Syarat Sah Ruku'
bahwa syarat sah ruku' ada dua, yaitu:
1. Membungkukkan punggungnya sehingga kedua telapak tangannya sampai ke lutut.
2. Mempunyai tujuan dari berdiri untuk melakukan ruku'. Tidak terlanjur ke sujud. Apabila terdorong, sehingga tidak mengerjakan ruku', maka wajib kembali ke posisi berdiri lagi.
Syarat Sah I'tidal
Bahwa syarat sah i'tidal ada dua perkara, yaitu:
1. Bangun mengangkat badannya dari ruku' ke posisi berdiri(i'tidal).
2. Berdirinya benar tidak membungkuk.
Syarat Niat, Syarat Berdiri, dan Syarat Takbiratul Ihram
Syarat Niat
Bahwa syarat-syarat niat itu sebanyak lima perkara :
1. tempat niat mengerjakan sholat harus di dalam hati.
2. Orang yang niat mengerjakan harus beragama islam.
3. Orang yang niat mengerjakan harus tamyiz.
4. Orang yang niat mengerjakan harus menyertakan dalam hati dengan takbiratul ihram sebatas kemampuan.
5. Orang yang niat mengerjakan harus mengekalkan niatnya hingga selesai sempurna sholatnya.
Syarat Berdiri
Syarat Berdiri dalam sholat hanya satu, yaitu punggungnya ketika sholat harus lurus tegak bagi orang yang tidak bongkok.
Syarat Takbiratul Ihram
Syarat-syarat takbiratul ihram ada tujuh perkara, yaitu;
1. Menjaga semua huruf agar benar keluarnya dari tempat huruf di dalam lesan ketika diucapkan. adapun hurufnya ada 9 buah.
2. Menjaga semua i'rab yang ada. i'rab fathah, dlamah, dan sukun.
3. Menjaga Tasydidnya yang jumlahnya ada satu yang terletak di atas lam kedua setelah lam makrifat.
4. Mendengar suaranya bacaan takbiratul ihram.
5. Membacanya dengan berdiri tegak.
6. Tartib urut-urutannya.
7. Bacaan takbiratul ihram antara kalimatnya harus muwalat.
Bahwa syarat-syarat niat itu sebanyak lima perkara :
1. tempat niat mengerjakan sholat harus di dalam hati.
2. Orang yang niat mengerjakan harus beragama islam.
3. Orang yang niat mengerjakan harus tamyiz.
4. Orang yang niat mengerjakan harus menyertakan dalam hati dengan takbiratul ihram sebatas kemampuan.
5. Orang yang niat mengerjakan harus mengekalkan niatnya hingga selesai sempurna sholatnya.
Syarat Berdiri
Syarat Berdiri dalam sholat hanya satu, yaitu punggungnya ketika sholat harus lurus tegak bagi orang yang tidak bongkok.
Syarat Takbiratul Ihram
Syarat-syarat takbiratul ihram ada tujuh perkara, yaitu;
1. Menjaga semua huruf agar benar keluarnya dari tempat huruf di dalam lesan ketika diucapkan. adapun hurufnya ada 9 buah.
2. Menjaga semua i'rab yang ada. i'rab fathah, dlamah, dan sukun.
3. Menjaga Tasydidnya yang jumlahnya ada satu yang terletak di atas lam kedua setelah lam makrifat.
4. Mendengar suaranya bacaan takbiratul ihram.
5. Membacanya dengan berdiri tegak.
6. Tartib urut-urutannya.
7. Bacaan takbiratul ihram antara kalimatnya harus muwalat.
Pembagian rukun-rukun sholat
Pembagian rukun-rukun sholat.
rukun-rukun tersebut dibagi atas tiga perkara, yaitu:
1. Rukun sholat bagian yang dikerjakan hati ada satu adalah niat sholat yang letaknya di dalam hati.
2. Rukun-rukun sholat bagian yang dikerjakan lesan ada lima : 1) Takbiratul Ihram, 2) Fatihah, 3)Tahiyat, 4)Salawat, 5) Salam.
3. Rukun-rukun sholat yang dikerjakan badan ada 12 perkara, yaitu : 1) Berdiri, 2) Ruku', 3) Thuma'ninah, 4) I'tidal, 5) thuma'ninah, 6) sujud, 7) Thuma'ninah, 8) duduk diantar dua sujud, 9) Thuma'ninah, 10) duduk tahiyat akhir, 11) tertib, 12) muwalat.
rukun-rukun tersebut dibagi atas tiga perkara, yaitu:
1. Rukun sholat bagian yang dikerjakan hati ada satu adalah niat sholat yang letaknya di dalam hati.
2. Rukun-rukun sholat bagian yang dikerjakan lesan ada lima : 1) Takbiratul Ihram, 2) Fatihah, 3)Tahiyat, 4)Salawat, 5) Salam.
3. Rukun-rukun sholat yang dikerjakan badan ada 12 perkara, yaitu : 1) Berdiri, 2) Ruku', 3) Thuma'ninah, 4) I'tidal, 5) thuma'ninah, 6) sujud, 7) Thuma'ninah, 8) duduk diantar dua sujud, 9) Thuma'ninah, 10) duduk tahiyat akhir, 11) tertib, 12) muwalat.
Rukun Sholat
rukun sholat ada 18 macam, yaitu:
1. Niat dalam hati.
2. Membaca Takbiratul ihram ialah takbir yang menyebabkan perkara yang sebenarnya halal ketika di luar sholat menjadi haram karena membaca takbir itu untuk sholat. seperti makan, minum, berbicara, tertawa, dan lain-lain.
3. Berdiri bagi orang yang mampu.
4. Membaca Fatihah.
5. Ruku'
6. Thuma'ninah
7. I'tidhal
8. Thuma'ninah
9. Sujud.
10. Thuma'ninah.
11. duduk di antara dua sujud.
12. Thuma'ninah.
12. duduk Tahiyat Akhir.
13. Membaca salawat atas baginda Muhammad SAW., di tahiyat akhir.
16. tertib.
17 segera (muwalat) di dalam dua ruku yamg pendek, i'thidal dan duduk sementara di antara dua sujud.
18. membaca salam yang pertama. Adapun salam yang kedua hukumnya sunnah. menoleh salam juga hukumnya sunnah.
1. Niat dalam hati.
2. Membaca Takbiratul ihram ialah takbir yang menyebabkan perkara yang sebenarnya halal ketika di luar sholat menjadi haram karena membaca takbir itu untuk sholat. seperti makan, minum, berbicara, tertawa, dan lain-lain.
3. Berdiri bagi orang yang mampu.
4. Membaca Fatihah.
5. Ruku'
6. Thuma'ninah
7. I'tidhal
8. Thuma'ninah
9. Sujud.
10. Thuma'ninah.
11. duduk di antara dua sujud.
12. Thuma'ninah.
12. duduk Tahiyat Akhir.
13. Membaca salawat atas baginda Muhammad SAW., di tahiyat akhir.
16. tertib.
17 segera (muwalat) di dalam dua ruku yamg pendek, i'thidal dan duduk sementara di antara dua sujud.
18. membaca salam yang pertama. Adapun salam yang kedua hukumnya sunnah. menoleh salam juga hukumnya sunnah.
Rabu, 13 April 2011
syarat-syarat sah di dalam sholat
syarat-syarat sah di dalam sholat ada sembilan macam:
1. orang yang sholat harus beragama Islam
2. Orang yang sholar harus bersifat tamyiz, pandai karena akalnya sehat.
3. orang sholat harus mengetahui kaifiyat sholat.
4. orang yang sholat tidak boleh menganggap syariat sesuatu yang terhukum fardlu itu diyakini sebgai sunnah. dan sebaliknya.
5. orang yang sholat harus mengetahui waktu masuknya sholat lima waktu.
6. orang yang sholat harus menutup warna auratnya.
7. Orang yang sholat dadanya harus menghadap kiblat.
8. Orang yang sholat badannya harus suci dari segala macam hadas kecil maupun besar.
9. orang yang sholat badan, pakaian, dan tempat sholatnya harus suci dari segala macam najis
1. orang yang sholat harus beragama Islam
2. Orang yang sholar harus bersifat tamyiz, pandai karena akalnya sehat.
3. orang sholat harus mengetahui kaifiyat sholat.
4. orang yang sholat tidak boleh menganggap syariat sesuatu yang terhukum fardlu itu diyakini sebgai sunnah. dan sebaliknya.
5. orang yang sholat harus mengetahui waktu masuknya sholat lima waktu.
6. orang yang sholat harus menutup warna auratnya.
7. Orang yang sholat dadanya harus menghadap kiblat.
8. Orang yang sholat badannya harus suci dari segala macam hadas kecil maupun besar.
9. orang yang sholat badan, pakaian, dan tempat sholatnya harus suci dari segala macam najis
syarat-syarat kewajiban di dalam sholat
syarat-syarat kewajiban di dalam sholat.
bahwa syarat-syarat kewajiban sholat lima waktu ada empat perkara:
1. Islam, maka tidak wajib sholat atas orang kafir asli, tetapi disiksa kelak di akherat, karena meninggalkan kewajibannya memeluk agama Islam. Ia tidak wajib mengulangi sholatnya ketika masuk Islam.
2. Baligh.
3. 'Aqil(berakal). maka tidak wajib sholat atas orang yang hilang akalnya, karena gila atau mabuk. apabila mabuknya itu disengaja, maka tetap wajib mengerjakan sholat.
4. tidak keluar darah haidl, nifas, atau wiladah
bahwa syarat-syarat kewajiban sholat lima waktu ada empat perkara:
1. Islam, maka tidak wajib sholat atas orang kafir asli, tetapi disiksa kelak di akherat, karena meninggalkan kewajibannya memeluk agama Islam. Ia tidak wajib mengulangi sholatnya ketika masuk Islam.
2. Baligh.
3. 'Aqil(berakal). maka tidak wajib sholat atas orang yang hilang akalnya, karena gila atau mabuk. apabila mabuknya itu disengaja, maka tetap wajib mengerjakan sholat.
4. tidak keluar darah haidl, nifas, atau wiladah
Pengertian sholat
Pengertian sholat
pengertian sholat menurut bahasa ialah berdoa atau memohon, sedang menurut syara' salat ialah ucapan-ucapan dan perbuatan-perbuatan yang dimulai dengan takbir dan ditutup dengan salam disertai beberapa syarat yang sudah ditentukan.
adapun salat fardu sebanyak lima waktu ialah:
1. waktu Dzuhur. permulaan waktunya dari condongnnya matahari dari tengah-tengah langit, bukan dengan melihat keadaan, tetapi dengan melihat benda yang dapat dilihat secara nyata. adapun waktu habisnya sholat dzuhur ialah ketika bayangan suatu benda menjadi sama panjangnya dengan benda itu, selain bayangan waktu condongnya.
2. waktu 'Ashar. permulaan waktu sholat ashar ialah bayangan suku benda itu menjadi lebih panjang dari bendannya. akhir sholat ashar ialah terbenamnya matahari secara keseluruhan.
3. waktu maghrib. Permulaan waktu maghrib ialah melai terbenamnnya matahari secara keseluruhan dan adanya surut yang berlangsung sesudah terbenamnya matahari itu tidak mempengaruhi. adapun akhir waktu maghrin ialah sampai terbenamnya mega merah.
4. waktu 'isya. permulaan waktu 'isya ialah ketika mulainya terbenamnya mega merah. adapun waktu habisnya sholat 'isya ialah terbitnya fajar shidiq.
5. waktu subuh. Permulaan waktu subuh ialah mulai dari fajar shidiq sampai terbit di sebalh timur.
rakaat dalam sholat, bahwa salat dzuhur terdiri empat rakaat, 'ashar empat rakaat, maghrib tiga rakaat, isya empat rakaat, dan subuh dua rakaat.
pengertian sholat menurut bahasa ialah berdoa atau memohon, sedang menurut syara' salat ialah ucapan-ucapan dan perbuatan-perbuatan yang dimulai dengan takbir dan ditutup dengan salam disertai beberapa syarat yang sudah ditentukan.
adapun salat fardu sebanyak lima waktu ialah:
1. waktu Dzuhur. permulaan waktunya dari condongnnya matahari dari tengah-tengah langit, bukan dengan melihat keadaan, tetapi dengan melihat benda yang dapat dilihat secara nyata. adapun waktu habisnya sholat dzuhur ialah ketika bayangan suatu benda menjadi sama panjangnya dengan benda itu, selain bayangan waktu condongnya.
2. waktu 'Ashar. permulaan waktu sholat ashar ialah bayangan suku benda itu menjadi lebih panjang dari bendannya. akhir sholat ashar ialah terbenamnya matahari secara keseluruhan.
3. waktu maghrib. Permulaan waktu maghrib ialah melai terbenamnnya matahari secara keseluruhan dan adanya surut yang berlangsung sesudah terbenamnya matahari itu tidak mempengaruhi. adapun akhir waktu maghrin ialah sampai terbenamnya mega merah.
4. waktu 'isya. permulaan waktu 'isya ialah ketika mulainya terbenamnya mega merah. adapun waktu habisnya sholat 'isya ialah terbitnya fajar shidiq.
5. waktu subuh. Permulaan waktu subuh ialah mulai dari fajar shidiq sampai terbit di sebalh timur.
rakaat dalam sholat, bahwa salat dzuhur terdiri empat rakaat, 'ashar empat rakaat, maghrib tiga rakaat, isya empat rakaat, dan subuh dua rakaat.
Beberapa macam najis
Beberapa macam najis
pasal ini menerangkan tentang beberapa macam najis dan cara menghilangkannya. pengertian najis menurut bahasa adalah suatu perkara yang menjijika. sedang menurut istilah syara' ialah setiap sesuatu yang haram memperolehnya dalam keadaan luas dan mudah membedakannya.
tidak mengkin suci bagi seseorang yang mengerjakan sholat kecuali mengetahui tentang hukum masalah najis yang menjadikan sebab berhasilnya kesucian di dalam sholat. banyak orang mengerjakan sholat, tetapi tidak memenuhi syarat, karena tidak mengerti najis.
adapun sebagian warna najis sebanyak 16 perkara:
1. setiap benda cair yang memabukkan, adapun benda keras yang memabukkan tidak termasuk najis.
2. darah, semua darah cair adalah najis.
3. nanah. semua nanah adalah najis, baik yang kental atau yang encer karena nanah itu adalah darah yang sudah membusuk.
4. sesuatu yang dimuntahkan dari perut itu najis, walau warnanya tidak berubah,baik secara yakin atau kemungkinan keluar dari perut.
5. semua kotoran.
6.semua air kencing.
7. semua air madzi, yaitu air yang putih atau kuning yang keluar pada umumnya ketika kencangnnya syahwat bukan kuatnya syahwat.
8. Semua Air wadi, yaitu air kental yang warnanya putih redup yang keluar pada umumnya mengiringi kencing, atau ketika membawa barang berat.
9. semua air susu hewan yang dagingnya haram dimakan, kecuali air susu manusia.
10. bagian tubuh yang terputus dari hewan hidup, kecuali bulu hewan yang halal dagingnya.
11. semua hewan hukumnya suci, kecuali anjing dan babi.
12. anak yang lahir dari anjing dan babi, atau anak dari salah satunya bersetubuh dengan hewan yang sucu, hukum anaknya adalah najis.
13. semua bangkai hukumnya najis, kecuali bangkai ikan dan belalang, manusia.
14. air mani semua hewan suci, secuali mani anjing dan babi.
15. semua telur hewan itu suci, kecuali telur hewan yang berbisa atau beracun.
pasal ini menerangkan tentang beberapa macam najis dan cara menghilangkannya. pengertian najis menurut bahasa adalah suatu perkara yang menjijika. sedang menurut istilah syara' ialah setiap sesuatu yang haram memperolehnya dalam keadaan luas dan mudah membedakannya.
tidak mengkin suci bagi seseorang yang mengerjakan sholat kecuali mengetahui tentang hukum masalah najis yang menjadikan sebab berhasilnya kesucian di dalam sholat. banyak orang mengerjakan sholat, tetapi tidak memenuhi syarat, karena tidak mengerti najis.
adapun sebagian warna najis sebanyak 16 perkara:
1. setiap benda cair yang memabukkan, adapun benda keras yang memabukkan tidak termasuk najis.
2. darah, semua darah cair adalah najis.
3. nanah. semua nanah adalah najis, baik yang kental atau yang encer karena nanah itu adalah darah yang sudah membusuk.
4. sesuatu yang dimuntahkan dari perut itu najis, walau warnanya tidak berubah,baik secara yakin atau kemungkinan keluar dari perut.
5. semua kotoran.
6.semua air kencing.
7. semua air madzi, yaitu air yang putih atau kuning yang keluar pada umumnya ketika kencangnnya syahwat bukan kuatnya syahwat.
8. Semua Air wadi, yaitu air kental yang warnanya putih redup yang keluar pada umumnya mengiringi kencing, atau ketika membawa barang berat.
9. semua air susu hewan yang dagingnya haram dimakan, kecuali air susu manusia.
10. bagian tubuh yang terputus dari hewan hidup, kecuali bulu hewan yang halal dagingnya.
11. semua hewan hukumnya suci, kecuali anjing dan babi.
12. anak yang lahir dari anjing dan babi, atau anak dari salah satunya bersetubuh dengan hewan yang sucu, hukum anaknya adalah najis.
13. semua bangkai hukumnya najis, kecuali bangkai ikan dan belalang, manusia.
14. air mani semua hewan suci, secuali mani anjing dan babi.
15. semua telur hewan itu suci, kecuali telur hewan yang berbisa atau beracun.
Minggu, 10 April 2011
Pekerjaan yang terlarang karena Hadas
Pekerjaan yang terlarang karena Hadas.
Seseorang yang tidak mempunyai wudlu itu sama artinya dengan orang yang berhadas kecil. Bagi seseorang yang karena hadas kecil itu haram melakukan aktifitas keagamaan atas lima perkara, yaitu:
1. Haram mengerjakan salat, shalatul maktubah dan shalatul jumu’at, shalatul janazah dan semua shalat sunah.
2. haram mengerjakan thawaf di ka’bah baitullah, makkah al-mukarramah, baik thawaf ifadlah, thawaf umrah, thawaf qudum atau thawaf wada’.
3. haram membaca rukun khatbah di dalam khatbah jum;at.
4. haram menyentuh mashaf atau lembaran Al Qur’an, baik yang masih terhimpun dalam satu kitab atau sudah terpisah. Menyentuh tulisannya maupun kertasnnya sama saja haram hukumnya.
5. haram membawa mashaf al Qur’an, kecuali menganut pada benda lain yang sekiranya pantas, sehingga tidak tampak terlihat mushaf tersebut.
Pekerjaan yang dilarang karena Janabat
Bahwa Janabat terjadi pada seseorang karena melakukan persetubuhan dengan lain jenis atau keluar mani. Bagi seseorang yang karena junub, haram melakukan aktivitas keagamaan atau delapan perkara, lima perkara tersebut di dalam “Haram sebab Hadas”. Dan selanjutnya ialah:
6. haram mengerjakan mambaca ayat al qur’an, kecuali membaca itu bermaksud karena mengambil barakah, sperti mambaca basmallah untuk memulai pekerjaan yang baik.
7. haram menyengaja diam diri dalam masjid tanpa adanya alas an uzur atau zanurat.
8. haram menyengaja mondar-mandir di dalam masjid tanpa ada alas an yang dibenarkan oleh syara’.
Seseorang yang tidak mempunyai wudlu itu sama artinya dengan orang yang berhadas kecil. Bagi seseorang yang karena hadas kecil itu haram melakukan aktifitas keagamaan atas lima perkara, yaitu:
1. Haram mengerjakan salat, shalatul maktubah dan shalatul jumu’at, shalatul janazah dan semua shalat sunah.
2. haram mengerjakan thawaf di ka’bah baitullah, makkah al-mukarramah, baik thawaf ifadlah, thawaf umrah, thawaf qudum atau thawaf wada’.
3. haram membaca rukun khatbah di dalam khatbah jum;at.
4. haram menyentuh mashaf atau lembaran Al Qur’an, baik yang masih terhimpun dalam satu kitab atau sudah terpisah. Menyentuh tulisannya maupun kertasnnya sama saja haram hukumnya.
5. haram membawa mashaf al Qur’an, kecuali menganut pada benda lain yang sekiranya pantas, sehingga tidak tampak terlihat mushaf tersebut.
Pekerjaan yang dilarang karena Janabat
Bahwa Janabat terjadi pada seseorang karena melakukan persetubuhan dengan lain jenis atau keluar mani. Bagi seseorang yang karena junub, haram melakukan aktivitas keagamaan atau delapan perkara, lima perkara tersebut di dalam “Haram sebab Hadas”. Dan selanjutnya ialah:
6. haram mengerjakan mambaca ayat al qur’an, kecuali membaca itu bermaksud karena mengambil barakah, sperti mambaca basmallah untuk memulai pekerjaan yang baik.
7. haram menyengaja diam diri dalam masjid tanpa adanya alas an uzur atau zanurat.
8. haram menyengaja mondar-mandir di dalam masjid tanpa ada alas an yang dibenarkan oleh syara’.
Langganan:
Postingan (Atom)